1/27/2018 0 Comments Сердцедрево На КартеКомментарий от crimsonhellgr Well it is more easy if you go from theramore isle take the east shore and go north to Durotan-barrens. From there go to the npc. As you have go theramore means that you was already in Menethil. Сердцедрево в WoW Раздобудьте в Ясеневом лесу сердцедрево и принесите его. Руины Ордиль-Арана, где растет сердцедрево, находятся в северо-западной части Ясеневого. Целью являлось добыть сердцедрево. WoWWiki — это ФЭНДОМ на портале Видеоигры. ![]() So before go theramore go Darkshore and take the flight path. Go back menethil and take the ship for theramore. Put you heartstone at Theramore Inn and go barrens take the q from the npc that tolds you to go at the tree. Click HS and go theramore take flight path to Darkshore do the q and take the ship to menethil. From there flight for SW. Комментарий от Zugrim DON'T do it like me. It got me killed 5 times out of pure stupidity and tiredness. Started in Darkshire and ran to rebel camp in STV to cap the FP. Started running towards BB to cap the FP and sail from there, but failed misserably. ![]() Got killed by the tiger that always hides behind the first bush when you enter the 'actual' STV, and got ganked by a lvl?? The sec I ress. ![]() (was lvl 20 at the time) 'Uh!!! I can do a ghost run all teh way to BB, and even get there faster then' i thought to myself. And i did it. Got to BB 50% faster, and clicked the spirit healer, and got portet back to the northern STV with ress sickness and an angry tiger next to me. Then my brain kicked in and i remembered that i could SWIM all the way down there, so I flew to westfall, ran to the coast and swam all the way without even a small NPC in the way. Capped the FP and took the boat. I arrived happily in Ratchet and capped the FP just to be sure. Moved along the road with auto-walk, and turned my brain off because, 'What could happen to me? It's just The Barrens!' 2 seconds later I got ganked by a lvl 16 rogue as I was drinking my coffee. After a really long detour around any horde player I could see, I finally got to the blind dude, and did the quest. Apparentley I threw my brain out teh window as I completed teh quest, because I thought it would be easier to take a shortcut through XR. Boy was i wrong. After some painfull ressing atempts I got on the way to Astralala (or what ever it's called) and capped teh FP there. Stupid as I was I started to fight my way through all the furbolgs instead of following the road because i thought it was a shortcut. I got to the Heartswood quite painless (Zero kills) after that, and moved along towards Auberdine then. Didn't notice I ran into a Raid on Auberdine untill i read 'You are dead, 6 minutes untill release' DO'H!!! Ressed, Sailed to Menethil, flew to SW, completed the quest, Took teh follow-up, killed the succubus, dinged 21, got the summoning spell and (I still regret this part) then banged my head on the desk. This 'easy' little quest took me 2h45m to somplete, so if you do it this way, it's your fault. Описание Готовясь к твоему приходу, я на скорую руку оглядел весь мир, проник взглядом сквозь пелену времени и нашел то, что тебе нужно. Во время Войны древних двое влюбленных вместе пали в битве. Там, где перестали биться их сердца, выросло дерево, известное как сердцедрево – символ их бессмертной любви. Этого должно быть достаточно, чтобы привлечь суккуба. Руины Ордиль-Арана, где растет сердцедрево, находятся в северо-западной части Ясеневого леса. Бонус По завершении этого задания вы получите: •.
0 Comments
1/27/2018 0 Comments Карта Онуфриевского Района![]() У этого термина есть и другие, смотри Поповка. СелоПоповка укр. Попівка Держава Украина Украина Область Кировоградская Район Онуфриевский Координаты Координаты: 48°5442 с. ш. 33°3101 в. д. / 48.911667° с. ш. 33.516944° в. д. (G) (O) (Я) 48.911667, 33.5169 с. ш. 33°3101 в. д. / 48.911667° с. ш. 33.516944° в. д. (G) (O) (Я) Высота центра 98 метров Население 746 человек (2001 ) Часовой пояс UTC+2, летом UTC+3 Телефонный код +380 5238 Автоматических код BA / 12 КОАТУУ Поповка(укр. Онуфриевский район - карта Кировоградская область, окрестности, ближайшие города, определение координат. Дериевка, Кировоградская область, Украина, 28121. Страна: Украина. Область: Кировоградская область. Район: Онуфриевский район. Відпочинок в Україні. Locum Hosting. Онуфриевский район. Карта Онуфриевского района. Онуфриевский район (укр. Онуфріївський район) – административная единицаКировоградской области Украины. Административный центр – посёлок городского типа Онуфриевка. Район расположен в северо-восточной части Кировоградской области. Попівка ) — в Онуфриевском районе Кировоградской области Украины. Население по переписи 2001 составляло 746 человек. Телефонный код — 5238. Код КОАТУУ —. Местный совет 28104, Кіровоградська обл., Онуфріївський р-н, с.Попівка, вул.Леніна,24, тел. 95-5-74 (укр.) • на сайте Верховной рады Украины (укр.) • Административно-территориальное устройство Кировоградской области (укр.) Статья по географии Кировоградской области. 1/27/2018 0 Comments Карта Нормалей 3ds MaxПредположим, что Вы испльзуете 3DS Max достаточно давно, чтобы заинтересоваться техникой карт нормалей, следовательно достаточно уверенно чувствуете себя в 3D пространстве. Вершины в этом пространстве описываются координатами вдоль осей X,Y и Z. Когда Вы применяете. Для создания карты нормалей я обычно использую следующие инструменты: Nvidia Photoshop Plugin, 3d Max, Zbrush. Использование каждого из них зависит от ситуации: - Nvidia Photoshop Plugin обычно используется для деталей - 3d Max – для сглаживания, добавления бевелов на эджи – это именно. На поддержку штанов - Рукозадый способ запекания карты нормалей. Группа ВК - http://vk.com. ![]() Есть такая карта - Normal Map - вот мне недавно резко стало интересно как же делаются текстуры под такие карты? Ведь Normal Map в основном используют для Bump маппинга, но цвета в ней не такие как в бампе (чёрно-белый растр) а сиренево - голубоватый. К примеру когда я накладываю текстуру кирпичной кладки с применённой Bump текстурой того же кирпича на скажем бокс и рендерю в проходе (Normal Map) то вроде он даёт мне результат, но почему-то слабый. То есть после применения этой отрендеренной только что текстуры в слот карты Normal Map после рендера бамп вроде становится более красивым и выраженным, но всё равно слабым - может я что-то делаю не так или есть какие-то другие способы получения Normal Map текстур под те, что применяются для канала Diffuse дабы подчеркнуть их. Вопрос такой возник по одной простой причине - есть моменты в работе, где легче в фотошопе создать какую-нибудь детализированную текстуру и создать для неё Normal Map текстуру, чем все это моделировать непосредственно в Максе:|. Вообще, задача нормал маппинг - разгрузить модель. Изначально нормал меппинг походит из игровой индустрии. Точнее применяется в интерактивных реалтайм 3d движках, очень критично относящихся к количеству полигонов в моделях. Если вкратце, то сначала моделируется сложная HIGH-Poly модель со всеми мелкими деталями, без какой-либо экономии на полигонах. Затем, из этой модели, либо поверх нее, создается LOW-Poly модель с минимальным количеством полигонов. После чего, эти модели совмещаются, и высокополигональной модели проецируются на низкополигональную модель, используя функцию. Так получают карту нормалей. По сути, Normal Map это текстура, где цветом отмечены направления нормалей полигонов. Далее, она накладывается на ту же лоу-поли модель и, при рендеринге, она выглдяит детализированной. В отличии от реальной высокоплигональной модели, на низкополигонаьлной модели с картой нормалей мелкие детали делаются не полигонами, а просто шейдингом. Проще говоря, падающий на модель свет корректируется этой картой. Это позволяет разгрузить игровую сцену и увеличить производительность игрового движка. Теперь вернемся к твоей ситуации. Чтобы тебе получить (он же Normal Map) кирпичной кладки, тебе необходимо смоделировать кирпичную стену геометрией, выделывая каждый кирпичик в объеме и учитывая особенности этой специфической карты. Затем запечь карту нормалей на плоскость. И после этого отрендерить. Тогда ты получишь кирпичную кладку на вид примерно такую же, как и та, из которой ты рендерил в текстуру. А вот теперь главный вопрос. Зачем тебе делать хай-поли модель, рендерить с нее карту нормалей, а потом накладывать ее на низкополигональную модель. Проще сразу сделать все геометрией, каждый кирпичик. Исключением является лишь, когда ты, сделав 5 кирпичей, и получив соответствующую карту нормалей, накладываешь ее на целую стену и получаешь тысячу кирпичиков. Сейчас же ты пытаешься в фотошопе создать Normal Map, что, в общем-то невозможно. Разве что, если ты в уме будешь держать соответствие RGB каналов со свойствами нормалей ? Вариант закладки Diffuse карты в слот нормал бампа – обсуждать не будем. Думаю ты уже догадался почему По поводу создания Normal Map из Diffuse, то есть разные автоматические генераторы текстур. Например, они умеют делать Bump, Displace и тот же Normal Map на основе Diffuse текстуры. Но делают это так коряво, насколько коряво это может сделать автомат, не понимая сути объекта, изображенного на Diffuse. Так что их тоже обсуждать не стоит. Как резюме, то для фотореалистичного статического рендеринга (не анимация и не интерактив), нормал бамп полезен крайне редко. Поэтому, я советую тебе не заморачиваться с нормал бампом на статике ?. Привет Антон. Спасибо за разьяснение процесса ? Выходит что всё-таки в итоге чтобы получить Normal Map в слоте Bump под мою карту в слоте Diffuse я должен смоделить требуемую поверхность( Жаль - я думал есть какой-то более удобный и быстрый процесс для получения таких карт - с одной стороны ты прав, такие фишки чаще применяются в геймдеве, просто так как в процессе работы периодически приходится встречатся с очень грузными интерьерными заказами в плане геометрии, то и приходится искать какие-то альтернативные варианты решения тех или иных задач. Видел например как с помощью Normal Bump-а в игре Deus Ex 3 получили большинство красиво смотрящихся текстур - просто хотел научится делать что-то похожее Придётся значит садится за изучение Z-brush ?. Да нет, зибраш тебе нечего принципиально нового, в плане нормал бампа не предоставит. Лучше просто в максе все делать просто геометрией. А где это очень проблематично, вот там думать о прокси или нормал бамп, чтобы разгрузить сцены от полигонов. По крайней мере, во вьюпорте. ![]() Кстати нормал бамп, хоть и называется бамп, но для качественного эффекта, для объема, как уже было сказано в посте выше и по ссылкам в нем, следует применять не как Bump а как Displacement. А дисплесмент - это генерация геометрии, что плавно откатывает в сторону, как более оптимального варианта, чем возня с Normal Map. Спасибо Usco! Если ты попробуешь понять суть карты нормалей, а именно то что это всего лишь способ записи информации о деталях сделанных проекцией High-Poly варианта 3d модели на ее Low-Poly вариант, то желание говорить о создании карты «нормалей» в фотошоп у тебя должна отпасть. По крайней мере если ты руководствуешься здравым смыслом. Разумеется, поняв цветовую кодировку карты нормалей, можно в любом 2D редакторе подрисовывать фейковые детали, но это разве что очень простые формы. Например, как выпуклость потолочного светильника из примера 3dSTart. Да уж друзья! Теперь понятно. Просто я изначально не правильно представлял суть назначения карт нормалей. Меня сбили с толу те стать в которых карты нормалей используются в качестве рельефных текстур типа(bump map, displaesment и vray displaesment mode). А на самом деле как сказал Антон (RenderStuff) 'это всего лишь способ записи информации о деталях сделанных проекцией High-Poly варианта 3d модели на ее Low-Poly вариант'. Мне как моделлеру в основном итерьеров это пока не нежно. Но все равно большое спасибо всем за отзывы! RenderStuff клевый сайт! Сделал развертку в збраш, вот она: По ней слделал, (как положено) карту нормалей вот она: Закинул лоурезную модель с разверткой в 3д макс, положил модификатор разверток, вот: Изначально проверил карту нормалей на дифузе и вот что получается(((: уши на руке и на туловище, на лице вообще что то не понятное. Следовательно когда я уже вложил в нормал бамп, результат тотже. Понимаю что нормаль некорректно легла, предполагаю что проблема с разверткой. Но что именно не так? Ведь все делал как надо. Делать развертку в 3д макс, это не выход, я буду делать ее недели 2, так как и на лоу резной модели палегонов достаточно. Помогите пожалуйста( Уже руки опускаются( Что только не пробовал. Может быть вы посоветуете какой-нибудь другой удобный способ?( Ибо я уже схожу с ума) НИкто не может объяснить мне в чем дело. Если честно то я не пользуюсь брашем и конкретных деталей его работы не знаю, но насколько я понимаю, то не ты «сделал» развертку, а браш автоматом что-то там сгенерил. Отсюда и проблемы. Что касается собственно твоего вопроса, то, если я не ошибаюсь, сгенеренные в Zbrush координаты мэпинга не так восприниматься 3ds Max. Не стой стороны у текстуры начальный угол берут, что-то такое. Они то ли по горизонтали, толи по вертикали флипнутые, а судя по твоим скринам флипнутые по вертикали. Возим закинь эту текстуру в фотошоп и в нужную сторону отрази ее. Либо сделай это в настройках текстуры в материале. Спасибо большое, за ответ! ? Крутил вертел, все тот же эффект. Возможно лаг какойто. ? У меня появился новая проблема с другой геометрией. Сделал геометрию сделал ее лоу поле, развертку, нормаль. Все вроде бы и хорошо но появилась такая проблема. Появились швы развертки: Я долго искал такую проблему в инете и нашел вариант поставить гамму на 1.0. Это действительно помогло: Но ведь это не корректно. Мне нужна же гама 2.2. В чем проблема? Может в нормале? Зарание прошу прощения если не в той теме пишу пост, так как толком не понимаю в чем тут проблема, в нормале, в гаме, или в развертке. Карта нормалей всегда рендериться без гамма коррекции, так как она универсальна и не должна подстраиваться под гамма твоей текущей сцены, то есть она всегда рендериться с Гамма = 1.0. Чтобы normal map корректно отображалась в твоей сцене, совсем не нужно менять значение гамма для всей сцены. Точнее это точно делать не следует ? Достаточно лишь в настройках текстуры (карты нормалей), указать чтобы текстура открывалась с Gamma 1.0 и все. Для этого заходишь в нужную текстуру, кликаешь на кнопку «Bitmap + полное имя файла», и открывается окно «Select Bitmap Image File». Там в разделе Gamma выбираешь Override 1.0. Сделал запекание карты нормали для переноса с hi-poly модели на low-poly. Делается как бы для игры. Так вот столкнулся с проблемой, которую пока не могу решить. Вся геометрия запекается довольно неплохо, но есть места, которые запекаются просто как-то странно. В общем, на детальке (скрин прилагается) у меня должны сглаживаться углы, но в результате они и сглаживаются, и не сглаживаются одновременно, т.е. Видны обе геометрии. Причем такая ситуация практически под любым углом обзора. Карту я запекал в xnormal, т.к. 3ds max не смог работать с моделькой 5+ млн полигонов, которая вышла после zbrush (фрагмент карты нормалей тоже прилагается). При запекании делать отсоединял от корпуса и настраивал cage вручную. Конечно, методом проб и ошибок рано или поздно можно избавиться от этого косяка, но, чувствую, что я просто где-то недопонял теорию по normal bump. Подскажите, что может быть причиной такого косяка? Покапаю пока в районе нормалей и сглаживания, обычно там все зло кроется??. Олег, не сочти за грубость или унижение, но как эту хай поли модель можно было 5+ млн поликов сделать!?! Это просто жесть! Ну да ладно, к сути вопроса: на лоу поли модели просто мало полигонов у основания детали, она никогда круглой не станет ? добавь поликов-граней, если деталь круглая то МИНИМУМ 8, а лучше 12 граней, но не 6. А по поводу Padding это зависит от расстояния между деталями в развертке, в основном чтобы удобней маску делать, при этом не затрагивая края ЮВишек, и в некоторых случаях при создании анимации кожи чтобы скрыть швы.ну где-то так. Столкнулся с такой проблемой: когда открываю в фотошоп карты нормалей, а потом после внесения изменений, сохраняю, изображение становится темнее и, в итоге, на модели появляются заметные переходы на швах развертки. Понял, что изменяется гамма входящего изображения. Конечно, это можно исправлять вручную, как в максе, так и в самом фотошоп, но хотелось бы как-то нормально все сделать? Может, кто-нибудь подскажет, где в фотошоп изменить настройки,чтобы он не менял гамму входящих изображений? 1/27/2018 0 Comments Каламитский Залив Карта![]() Где находится: Республика Крым Координаты Евпатория (широта, долгота): 45°11'26'N 33°22'1'E Подробная карта Евпатории 2017 2018 Евпатория по праву считается одной из ведущих здравниц страны. Общее количество учреждений санаторно-курортной направленности составляет 67 единиц. Из них 27 санаториев, большая часть которых – детские. В оздоровительном процессе активно применяются лечебные грязи, термальные источники, целебная рапа, минеральные воды. Спуск в воду очень пологий, дно песчаное на протяжении всех 25 км берега Каламитского залива, что обеспечивает высокую температуру прогревания воды. Одна из основных специализаций курорта – организация детского оздоровительного отдыха. Город имеет отлично развитую инфраструктуру и высокий уровень сервиса. Подробная карта Евпатории 2017 2018 с номерами домов и улицами. Каламитский залив — Черного моря, у зап. Берега Крыма; ограничен с С. Берегом у Евпатории, с Ю. Каламитский залив на старых и топографических картах. Субъект федерации: Россия и СССР. Такое название носит залив Черного моря, вдающийся в берег Крымского полуострова между мысами Евпаторийский и Лукулл. Омывают побережье Севастополя на небольшом полутора километровом участке от мыса Лукулл до административной границы с Бахчисарайским районом. Часть прибрежных вод К.з., прилежащая к территории Севастополя, являются заповеданными, входят в состав гидрологического Природно-аквального комплекса 'Лукулльский' и являются эталоном взаимодействия моря и суши. Существует несколько гипотез происхождения названия этого залива: по средневековой крепости Каламита; по греческому названию тростника; по латинскому слову - спокойный. Топонимический словарь Севастополя. Смотреть что такое 'КАЛАМИТСКИЙ, залив' в других словарях: • — Каламитский залив Википедия • — залив Чёрного моря, у западного берега Крымского полуострова. Вдаётся в сушу на 13 км. Ширина у входа 41 км. Глубины около 30 м. Альма и Булганак. Берега низменные песчаные. На побережье много солёных озёр, отделённых от Большая советская энциклопедия • — вероятно с греческого камышовый, залив у западного побережья Крыма с длинной пологой береговой линией на ЮЮЗ от города Евпатория Топонимический словарь Крыма • — Черного моря, у зап. Берега Крыма; ограничен с С. Берегом у Евпатории, с Ю. Херсонесским полуостровом; в него впадают рр.: Булганак, Кача и Бельбек. Назван по имени Каламиты не существующего ныне генуэзского города (см.) Энциклопедический словарь Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона • — укр. Альма, крымскотат. Alma Википедия • — Википедия • — К топонимии Крыма относятся названия островов и полуостровов, рек, гор, долин, курганов, мысов, городов, посёлков и сёл и иных географических объектов. Среди топонимов выделяют гидронимы названия водоёмов, ойконимы названия населённых Википедия • — укр. Сакський район крымскотат. Saq rayonı Герб Википедия • — Алма, река в Крымской области УССР. Длина 83 км от истока Сары су. В верховьях протекает по территории Крымского заповедника, впадает в Каламитский залив Чёрного моря. Средний расход 1,2 м3/сек. Пересыхает в среднем на 2 мес, в засушливые Большая советская энциклопедия • — (по татарски пещерная крепость) урочище Севастопольского градоначальства, близ устья р. Черной речки, здесь находятся развалины древней крепости, остатки пещерного города и Инкерманский м рь. Собственно Инкерманом или Инкерманской скалой Энциклопедический словарь Ф.А. Брокгауза и И.А. 1/27/2018 0 Comments Карты Для Навигаторов StarwayДля пользователей автонавигаторов StarWay Touch Mini BT, а также SeeMax E405, E505, E510, E610, E705 доступно обновление Навител Навигатор 5. Список изменений в Навител Навигатор 5:. Скачать обновление Навител, а также карт, для своей модели навигатора можно из Личного Кабинета пользователя сайта navitel.su. Обновления для других моделей автонавигаторов — в процессе подготовки, следите за новостями. Обновляемый полный перечень моделей навигаторов, для которых вышло обновление Навител 5 — в шапке темы на официальном форуме Навител. Все описания товаров базируются на основе информации сайтов производителей. Комплект поставки, характеристики и внешний вид могут быть изменены производителем Starway без предварительного уведомления. При покупке Starway 500M уточняйте все значимые для Вас параметры, комплектацию, внешний вид и срок гарантии у продавца. Все цены на Starway 500M устанавливают интернет-магазины, размещенные на 'Первом Каталоге'. По вопросам приобретения gps-навигатора обращайтесь напрямую к интернет-магазинам, цена действительна только при ссылке на 1k.by. Если цена на Starway 500M не указана, то в данный момент товара нет в наличии. Все опубликованные материалы являются собственностью сайта 1k.by и предназначены для личного использования, любое копирование информации запрещено. Навигаторы: Навигатор starway купить в Беларуси, Минск. Состояние Хорошее. Установка официальных карт на навигатор. Установить официальные лицензионные карты не. ![]() ![]() ![]() 1/27/2018 0 Comments Обновить Карту НавлюксК Вашим услугам: • (1МБ, укр.) • Высокодетализированное покрытие тысяч населенных пунктов Украины (97% населения Украины) • Детальное покрытие НавЛюкс 2018 R1 охватывает 231 940 км дорог, в том числе 62 810 км междугородных трасс, которые делятся на - Стандартный, Расширенный и Премиум. Дорожная сеть содержит 282 983 км дорог с покрытием, 29 948 км дворовых проездов, 334 701 км грунтовок и 9 079 км пешеходных дорог. • Более 656 709 км дорог соединяют все 30 762 населенных пунктов страны; • более 285 000 точек интереса (POI) с удобной рубрикацией • (русский, украинский и английский в транслитерации) реализована для названий всех 30 762 населенных пунктов Украины, а также для всех названий улиц. Поиск на двух языках осуществляется для всех 285 000 POI! • Ежеквартальное обновление через Интернет. • покупка карты on-line • Полная совместимость с Возможности карты: 1. • Поиск отеля согласно бюджету (дешевый, средний, дорогой) Начиная с версии НавЛюкс 2013 R1 в карты внедрена система рейтинга отелей по цене. Рейтинг цены определяется средней стоимостью номера в отеле, предоставленной владельцами: • S1 (дешевые) – средняя цена до 200 грн. За сутки; • S2 (средние) – средняя цена в диапазоне 200 - 700 грн. За сутки; • S3 (дорогие) - средняя цена больше 700 грн. Для того чтоб найти отель в среднем ценовом сегменте, в разделе Поиск-> Объекты искать отель с названием 'S1' вблизи интересующего вас населенного пункта. Навигатор отобразит перечень отелей в дешевом ценовом сегменте в порядке удаленности от обозначенного населенного пункта. Города Пгт Села г. Барышевка пгт. Бородянка пгт. Великая Дымерка пгт. Гостомель пгт. Гребенки пгт. Клавдиево-Тарасово пгт. Немишаево пгт. Большая Александровка. Большая Старица. Великая Мотовиловка. Великая Офирна. Великая Снетинка. Великая Солтановка. Великие Дмитровичи. Великие Прицьки. Вильшанская Новоселица. ИНСТРУКЦИЯ ПО ОБНОВЛЕНИЮ КАРТЫ «НАВЛЮКС» для GPS-навигатора. Загружаем обновление карты со страницы. Автоматическое обновление прошивки. Программа-установщик НавЛюкс 2013 R1 устанавливает на навигатор, вместе с картой, специальную программу-прошивку (FirmWare), что обеспечивает работу карты на навигаторе. Карты, записанные на карту памяти или в память прибора. 25 апреля 2017 года вышло весеннее обновление карты Украины НавЛюкс - 2017 R2 для навигаторов Garmin. В весенней версии карты: Винница и Хмельницкий в премиум-качестве. Малые города Украины. Обновление областных центров. Переименование улиц. Винница и Хмельницкий. Винницкие Ставы. Вита Почтовая. Высшая Дубечня. Горобеевка (Бориспольский р-н). Горобеевка (Макаровский р-н). Гостролуччя (Остролучье). Калиновка (Броварской р-н). ![]() Калиновка (Васильковский р-н). Калиновка (Макаровский р-н). Калиновка (Ракитнянский р-н). Красная Слободка. Красное Первое. Ксаверовка Вторая. Леоновка (Кагарлыцкий р-н). Леоновка (Макаровский р-н). Липовый Скиток. Лубянка (Бородянский р-н). Лубянка (Ракитнянский р-н) п. ![]() ![]() Малая Александровка. Малая Антоновка. Малая Бугаевка. Малая Офирна. Малая Снетинка. Малая Солтановка. Малые Дмитровичи. Малые Ерковцы. Мотовиловска Слободка. Николаевка (Вышгородский р-н). Николаевка (Макаровский р-н). Нижча Дубечня. Новая Гребля. Новое Залесье. Новые Безрадичи. Новые Петровцы. Олейникова Слобода. Перше Травня. Першотравневое (Броварской р-н). Першотравневое (Ракитнянский р-н). Петровское (Кагарлыцкий р-н). Петровское (Ракитнянский р-н) c. Петропавловская Борщаговка. Софиевская Борщаговка. Старые Безрадичи. Старые Петровцы. Тарасовка (Белозерковский р-н). Тарасовка (Бориспольский р-н). Тарасовка (Обуховский р-н). Тростинская Новоселиця. Устинкова Гребля. Червоная Мотовиловка. Червоное (Васильковський р-н). Червоное (Васильковский р-н). Червоное (Вишгородский р-н). Червоное (Фастовський р-н). Города Пгт Села г. Аграрное пгт. Аэрофлотский пгт. Береговое пгт. Виноградное пгт. Голубая Затока пгт. Грэсовский пгт. Даниловка пгт. Заозерное пгт. Кацивели пгт. Коктебель пгт. Краснокаменка пгт. Курортное пгт. Массандра пгт. Молодежное пгт. Николаевка пгт. Новий Свет пгт. Новофедоровка пгт. Орджоникидзе пгт. Парковое пгт. Партенит пгт. Понизовка пгт. Приморское пгт. Санаторное пгт. Черноморское пгт. Нижнее Запрудное. Новосельское п. Солнечная Долина. Города Пгт Села г. Большой Березный пгт. Ждениево пгт. Межгорье пгт. Чинадиево пгт. Верхний Студеный. Нижний Студеный. Про компанію Garmin З моменту свого заснування в 1989 році компанія Garmin (Гармін) націлена на високоінтелектуальний інноваційний підхід до завдань геоінформаційної підтримки туризму, транспорту та будівництва - супутникової навігації. Головний офіс компанії знаходиться в Олате (Olathe), штат Канзас. Цільовою продукцією компанії є сімейство приладів супутникової навігації GPS (тобто навігатори), які відповідають широкому спектру вимог різних споживачів, від спортсменів - любителів і туристів до великих транспортних систем - авіації, мореплавання і автотранспорту. Все, що необхідно для роботи навігаційної системи - програмне забезпечення, розробка, виробництво, випробування, модернізація і підтримка клієнта - все компанія робить самостійно. Garmin працює через мережу своїх представництв і дистриб'юторів в різних країнах, які не тільки здійснюють регіональні продажі, але і адаптують програмне забезпечення GPS навігаторів під національні мови і стандарти. У фірмовому інтернет-магазині Garmin Ви можете купити GPS-навігатори: автонавігатори, портативні навігатори, спортивні навігатори та аксесуари до них на максимально вигідних умовах. • • • Статті • • •. 1/27/2018 0 Comments Карты Оперативного Контроля В ДоуКонтроль за деятельностью дошкольного заведения включает в себя комплекс мероприятий по проверке осуществления воспитательно-образовательного процесса, в соответствии с существующими целями и заданиями системы обучения, которые согласованы с Приказами ДОУ и другими государственными документами в сфере образования. • Оперативный контроль в ДОУ предполагает сбор количественных данных, которые не требуют продолжительных наблюдений, но в тоже время показывают, на сколько осуществляется тот или иной вид деятельности. • Оперативный контроль ДОУ является важной функцией системы управления. Руководитель любого учреждения должен уметь предвидеть различные ситуации, спрогнозировать определенную деятельность, ставить дальнейшие цели. Сайт предназначен для работников сферы образования Статьи в полном объёме доступны только зарегистрированным пользователям. После регистрации Вы получаете: • доступ к 9 000+ профессиональных материалов; • 4 000 готовых рекомендаций педагогов-новаторов; • более 200 сценариев открытых уроков; • 2 000 комментариев экспертов к нормативным документам. Документ состоит из 13 карт контроль за умыванием, прогулкой, питанием, утренней гимнастикой, сном.. За основу взяты карты контроля из журнала Справочника старшего воспитателя. Карты оперативного контроля в ДОУ. Дошкольное образование. А к педсоветам очень хорош журнал 'Управление ДОУ ' с приложением. В приложениях можно найти не только подготовку к педсоветам, но и образцы справок по тематическому контролю. Если надо, могу на работе посмотреть № журнала и названия книг, где есть карточки контроля. ОПЕРАТИВНЫЙ КОНТРОЛЬ. Карта контроля организации двигательного режима в ДОУ в течение дня. Возрастные группы: все группы. Дата проведения: № п/п. Вопросы на контроле. Возрастные группы, недели месяца. I II III IV I II III. Это возможно осуществить только при проведении оперативного контроля над определенными сферами деятельности детского сада, при сборе и анализе информации социально-педагогического характера, демографических процессов микрорайона, работе сотрудников образовательного заведения. Оперативный контроль может проводится методистом учебного заведения или старшим воспитателем. Разновидности контроля и его основные задачи Оперативный контроль ДОУ ФГОС разделяется на внутренний и внешний. Внешний контроль предусматривает создание условий социальной защищенности каждого ребенка при этом гарантируется получение минимального уровня образования, необходимого для нормального развития личности. ![]() ![]() Данная задача реализуется путем выполнения определенных шагов: • проводится маркетинговое изучение микрорайона; • изучается размещение социальных и культурных учреждений; • исследуется социальный статус семей, где воспитываются дети дошкольного возраста; • изучаются запросы и требования родителей относительно качества и разновидности образовательных услуг; • учитывается социальный и образовательный уровень детей, которые не посещают ДОУ. Внутренний контроль предусматривает совершенствование уровня образования каждой группы детского сада разного возраста, при этом предоставляется необходимая помощь педагогам. ![]() Главным объектом контроля в детском саду является, по разработанному в МБДОУ положению, воспитательно-образовательный процесс и его. В начале учебного года составляется план контроля (Приложение 1), включающий следующие виды контроля: тематический, систематический, оперативный,. Планируется в годовом плане ДОУ. Проводится на основании приказа по ДОУ с указанием темы и сроков контроля. В зависимости от цели проводится в одной, в нескольких или во всех возрастных группах. План контроля доводится до сведения педагогов за 1-2 месяца. Продолжительность – от 1 до 3. Контроль производится по разным направлениям: • образовательный; • психолого-педагогический; • медико-социальный; • финансово-хозяйственный. Основные требования оперативного контроля ДОУ Для правильной и эффективной организации работы любого дошкольного учреждения важно своевременно производить проверку деятельности. © МЦФЭР, 2017. Resobr.ru: сайт для специалистов и руководителей сферы дошкольного образования. Все права защищены. Полное или частичное копирование любых материалов сайта возможно только с письменного разрешения редакции сайта. Нарушение авторских прав влечет за собой ответственность в соответствии с законодательством РФ. ![]() Зарегистрировано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор). Свидетельство о регистрации ПИ № ФС77-64054 от По вопросам подписки обращайтесь: 8 800 775-4822 (звонки по России бесплатные) По вопросам клиентской поддержки тел.: +7 (495) 937-90-82. 1/27/2018 0 Comments Spin Tires 2015 КартыПользователей: 6,,,,, <a href='<img src='alt='Rambler's Top100' border='0' /> </a> <div style='position:absolute;left:-10000px;'> <img src='//top-fwz1.mail.ru/counter?id=2420561;js=na' style='border:0;' height='1' width='1' alt='Рейтинг@Mail.ru' /> </div&gt. ![]() Карта Super для Spin Tires 2015 представляет собой лесную чащу с асфальтированными дорогами вдоль которых проходят два рва с водой. Карта создавалась для легковых машин, но на ней в гараже стоят все машины которые только есть в игре. Размер карты средний, однако даже тут нашлось место для лесоповала и двух пилорам, так что и тут вы сможете проходить миссии. Для любителей подрифтовать на легковом авто, тут настоящий рай. Установка: — Версия игры: 19.03.15 / 13.04.15 — Скачайте архив с этим файлом — Откройте корневую папку с игрой, найдите папку которая называется Media (если папки нету, то создайте её в ручную с таким же названием) и распакуйте все файлы из скаченного архива туда. Комментарии beta Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан! Запрещено: • Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях • Общение не по теме материала • Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала • Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock) • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте! ![]() ![]() ![]() Spin Tires - симулятор внедорожного вождения тяжелых транспортных средств. Попробуйте доставить все грузы, отмеченные на карте, на склад, не завязнув при этом где-нибудь в лесу, или у ручья. Игра, изначально являющаяся демонстрацией физического движка Havok, была создана для конкурса. Карты для Spin Tires 2015 добавляют в игру новую местность на которой вы сможете заниматься перевозкой бревен или же просто ездить в свое удовольствие. Ранее мы узнали административные районы Бишкека, остановились на городских достопримечательностях. Сейчас же сможем рассмотреть территорию с высоты птичьего полета. После народной карты Яндекс, давайте сравним со спутниковой картой г. Подробная карта городов Кыргызстана: поиск по адресу, телефоны, отзывы, фото, часы работы фирм и удобный поиск проезда. Ленинское (Ленинский район) с улицами и номерами домов. Схема и со спутника. Позволяет выполнять поиск по адресу (площадь, проспект, улица-номер дома и др.) - например: 'ул. Ленина 3', 'гостиницы. Ленинское' и т.п.; изменять масштаб; переключать режимы отображения: схема, вид со. Карта Бишкека онлайн - подробная и интерактивная, достопримечательности, вид Бишкека со спутника а также схема районов, улиц и домов города Бишкека. На этой многофункциональной карте Вы можете найти нужный Вам объект, будь то достопримечательность или просто какой-то дом, для этого введите нужный адрес в поисковую строку и нажмите кнопку найти. Вы так же можете переключаться между режимами: схема (обычная карта), спутник (карта г. ![]() Бишкек (Bishkek). Она предоставляет возможность детально узнать всю территорию города. Подробнее взглянуть на улицы и районы. Местоположение городских достопримечательностей и популярных мест в регионе. Жители Киргизии с удовольствием пройдутся по знакомым улицам. Представленная онлайн карта г. Бишкека со спутника поможет узнать адрес любого дома. Воспользовавшись поиском от сервиса Google Maps, вы найдете нужную улицу. Вам достаточно задать для поиска точный адрес улицы. Также изменить масштаб схемы +/- и переместить её центр в сторону. Подробная спутниковая карта города Бишкека предоставлена сервисом Google Maps Координаты - 42.87. ![]() Совместимость Электронная карта Плесецкого района может быть установлена на мобильные телефоны, планшеты, ноутбуки, навигаторы, персональные компьютеры и другие устройства. Такие карты могут быть установлены вместе со всеми популярными навигационными программами, такими как Garmin, Navitel, Ozi. При необходимости для навигации можно пользоваться распечаткой карты. Универсальная совместимость наших карт делает их удобными для широкого круга пользователей. Простота использования Приобретая интерактивную карту Плесецкого района, пользователь получает все необходимое программное обеспечение, а также подробные инструкции по установке и эксплуатации продукта. Кроме того, мы осуществляем профессиональную техническую поддержку по установке и использованию карт. Функциональность Карты автомобильных дорог Плесецкого района по достоинству оценят водители. Здесь указаны не только основные трассы, но также отмечены заезды во дворы, нанесены проселочные и грунтовые дороги. Кроме того, предлагаемые карты обладают всеми достоинствами навигационных карт: маршрутизация, голосовое ведение, поиск объектов, запись треков, 3D-режим просмотра и многое другое. Карта Плесецкого района Архангельской обл. Большая крупномасштабная карта Плесецкого р. Плесецкий район находится на западе Архангельской области в среднем течении реки Онеги. Карта посёлка Малиновка, Плесецкий район с улицами и домами подробно, Google карта посёлка. На странице расположена подробная спутниковая карта. Района, Плесецкий. Перед вами карта Плесецкого района со спутника. Фото Плесецкого района со спутника не. Детализация Все предлагаемые карты максимально подробны. На них обозначены автодороги, водоемы, реки, все улицы с номерами домов. Отмечены основные достопримечательности Плесецкого района, заправки, больницы, пункты питания, почтовые отделения, вокзалы, торговые точки, а также дорожные знаки, светофоры, камеры ГИБДД. ![]() Невозможно бесплатно скачать карту Плесецкого района с подобной степенью детализации. Актуальность Плесецкого района – один из динамически развивающихся регионов. Поэтому и карта Плесецкого района значительно меняются даже за небольшой отрезок времени. Все предлагаемые карты обновлены в текущем 2018 году, большинство же обновляются раз в несколько месяцев. Благодаря этому пользователи получают актуальную информацию о состоянии автомобильных дорог, новых постройках и т.п. Надежность Все наши карты проходят проверку на точность и корректность работы. Поэтому пользователи могут быть уверены в их надежности, а также в правильности предоставляемой информации. ![]() |